插画cg技法是什么(cg插画是什么cg原画插画教程)

最近很多小伙伴都很关心:cg插画是什么cg原画插画教程以及插画cg技法是什么这个问题,经过小编整理各方面的资料,现做如下总结。

“CG是Computer Graphics的缩写,原义为“电脑图形图像”,“CG艺术”是指依靠电脑、平面设计软件、数位摄影科技和电脑辅助绘画软件等进行创作的数字视觉作品。”

目前所有跟图像沾边的行业都可以叫CG行业。游戏,动画,影视,甚至网页。常说的是游戏和动画。

当然,那种超炫丽的游戏CG宣传片,则是属于游戏影视的范畴,也属于CG。什么是插画你了解吗?

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现在随着移动互联网与电脑软件这般日新月异的发展,越来越多的创作载体由传统纸面转移到电脑软件,各种新奇的设计及绘画作品应用在以影视、动画、游戏、广告宣传为主的等众多行业。

而对应不同行业的需求,不同的风格特点、不同软件的操作、甚至不同画师的习惯都会各有不同。

那么除了具体画师的操作习惯,其他前面的三点,你越能确定,你就越能明确心里的秤去衡量跟选择。

比如:影视行业的人设图、是写实的、基本是用ps,如果是影视或者游戏行业的场景图可能还会用到3D模型,或是贴图;

再到游戏行业又因为风格会有厚涂写实或者日系薄涂,而且人设跟美宣的步骤图也不是全然相同,更别说还有平面插画、日系插画、儿童插画都各有不同…….

不过从目前比较普遍的几种类型上来说,主要的区别是在起稿到刻画之前的步骤上:

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1、这四种来说①③偏设计,②④偏美宣或者立绘;

2、从风格上来说①③④基本都是厚涂的起稿方式,而像日系这种基本离不开线的90%都是按②这种步骤来画;

3、另外②这种方式基本也是最适合初学者的,另外3种的起稿方式都需要一定程度的造型基础。

1、用线起草稿,确定大致动作跟构图:

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2、细化线稿,适当注意线的粗细变化:

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3、这里是先填上了固有色,像前面图中我用虚线表示“明确基本光影关系”也是由于这个步骤不绝对,很多画师会像这样先直接上固有色。

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4、具体刻画,大概交代出背景:

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5、深入刻画,调整人物与背景的关系:

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6、最后加上一些能更加丰富画面的细节或效果。

以上就是叁肆数码小编整理的关于插画cg技法是什么以及过cg插画是什么cg原画插画教程的相关知识,还有不懂的方面可以评论区告诉我。

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