英伟达(nVIDIA)旗下的GeForce GTX 660Ti显卡于8月
16日正式发布。
外文名GeForce GTX 660 Ti处理器核心1344CUDA基础频率915MHz动态提速频率980MHz显存类型GDDR5位 宽192bit显 存2048MB核 心GK104
目录
- ▪GPU-Z图
- ▪简介
- ▪GPU引擎规格
- ▪显存规格
- ▪特性支持
- ▪显示器支持
- ▪标准绘图卡尺寸
- ▪散热和功率规格
- ▪3D Vision Ready
- 1基本信息
- 2特色部分
- 3SMX与SM的改动细节
GPU-Z图
简介
英伟达(nVIDIA)旗下的GeForce GTX 660Ti显卡于8月 16日正式发布。
GTX 660 Ti依然是基于GK 104核心打造,拥有1344个 CUDA核心,核心 频率915MHz,动态加速频率980MHz,等效显存频率6008MHz,搭配2G B GDDR5显存,显存位宽192bit,TDP150W。 |
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GPU引擎规格
纹理填充速率(billion/sec):102.5
显存规格
显存频率:6.0 Gbps
标准显存组态:2048 MB
GDDR5显存介面:192-bit GDDR5
显存介面宽度:144.2显存位宽 (GB/sec)
特性支持
OpenGL:4.3
汇流排支持:PCI Express 3.0
Windows 7 认证:支持
支持的技术:3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, DirectX 11, PhysX, SLI, TXAA, FXAA, Adaptive VSync, GPU Boost
SLI选项:三路
3D Vision Ready:Yes
显示器支持
Multi Monitor:4 displays
最大数字分辨率:2560×1600
最大VGA分辨率:2048×1536
高位宽数字内容保护(HDCP):支持
高清多媒体介面(HDMI):支持
Standard Display Connectors:One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
针对HDMI的音讯输出:Internal
标准绘图卡尺寸
长度:4.376 英寸
高度:9.5 英寸
宽度:双槽
散热和功率规格
GPU最高温度(摄氏):97 C
绘图卡最大功率(瓦):150 W
系统最小功率需求(瓦):450 W
辅助的电源连接器:两个 6 针连接器
3D Vision Ready
3D Blu-Ray:支持
3D Gaming:支持
3D Photos:支持
基本信息
编辑播报
GeForce GTX 660Ti采用了基于Kepler图形构架的GK104核心,它拥有超过35亿的晶体管规模,核心面积同旗舰级的GeForce GTX 680一样均为294平方毫米。与GeForce GTX 680相比,其运算资源总量从1536个ALU下降到了1344个,Texture Filter Unit由128个减少到了112个,构成后端的ROP削减为24个。与ROP相对应的,GeForce GTX 660Ti的MC结构也4个64bit双通道显存控制器削减到了3个,显存位宽192bit。GeForce GTX 660Ti拥有2048/3096MB两种显存容量搭配方案,其中2048MB采用了非对称显存布局体系。 |
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特色部分
编辑播报
1、基于HKMG的TSMC全新28nm工艺以及由此带来的高性能功耗比。
2、与GeForce GTX 670完全相同的7个包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMX单元。每个SMX单元包含一组改进型的负责出力几何任务需求的PolyMorph Engine,192个负责处理运算任务及Pixel Shader的ALU,16个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,二级线程管理机制以及与它们对应的shared+unified cache等缓冲体系。
3、ROP单元阵列从旗舰级的32个削减到了24个,对应的显存控制器MC(Memory Controller)也削减为3X64bit。
4、根据功耗以及用户自定义负载需求实时调节GPU的GPU Boost功能,全新的TXAA抗锯齿技术、抑制画面撕裂和顿挫的Adaptive VSync主动垂直同步技术,负责视频回放及处理的PureVideo HD单元,以及全新的负责视频编码部分的NVENC均与旗舰级没有差别。
5、单卡4屏输出以及单卡3屏3D Vision输出。
6、与旗舰级芯片的Pin to Pin设计,双方PCB可以互换通用。
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SMX与SM的改动细节
编辑播报
GK104相比GF110,整体架构没有大的改变,GPU(图形处理器集群)维持4个,显存控制器从6个64bit(384bit)减至4个64bit(256bit),总线接口升级至PCIE 3.0。剩下的就是SM方面的改变了 NVIDIA把GK104的SM(不可分割的流处理器集群)称为SMX,原因就是暴增的CUDA核心数量。但实际上其结构与上代的SM没有本质区别,不同的只是各部分单元的数量和比例而已。
没错,就是标题这个意思,所谓的750ti真的是被商家带节奏起来,然后顺势涨价了一波,商家赚得锅满盆满,玩家被坑惨了又惨。真正的750ti其实不如它上一代甜品级660ti,作为显卡常青树,660ti的地位其实比750ti要高,本次大型显卡分析介绍的主角就是它,GTX660ti显卡常青树。
基本参数先了解下吧,1344个流处理,2G显存外加192位宽外加是DDR5的显存,天梯图上的对比来看一下,位于750ti之上一大截。作为甜品级别加强型号的显卡,这张卡的性能上面肯定是要比750ti要强得多,自古N卡逢6必甜真不是盖的,虽然是老架构,但是在性能上面也是有着不俗的表现。
在娱乐大师的平台测试中,也是有着9万分以上的测试结果,这个性能对于目前的主流网游来讲基本上够用了,像是lol、CSGO等游戏基本上没什么问题。相对于750ti这个分数也是非常的不错,那么这张卡的性能在游戏上的具体体现还能不能跟得上时代的步伐呢?一起看一下游戏实测信息。
以上的四款游戏测试,分别是《CSGO》、《彩虹六号》、《堡垒之夜》和《荒野大镖客2》,测试皆为1080p中高画质。可以看到前两个游戏的帧率保持在60帧上,CSGO更是百帧起步相当稳定,而到了大表哥和堡垒之夜上,由于游戏过于硬核,显存有些吃力,而帧数自然也下降了许多,但是两款游戏还是能保持40帧和50帧的稳定帧率。
通过上面的测试可以看到,这张卡的性能依旧能够胜任现在市场大部分游戏,可见这张显卡的性能之强劲。不过有一说一,最高200w的功率确实有点高,毕竟是8年的架构,功率控制上肯定是跟上不上时代了,但是这并不影响这张显卡做为现在市场行情下的过渡卡。
至于价格方面,目前还没被奸商发现,这张卡的价格和现在涨价后的750ti价格基本差不多。综合性价比来看,比什么750ti之流的显卡是强得很多,所以综合来看的话,GTX660ti才是真的配得上显卡常青树这个称号。