任天堂史上评分最高的经典游戏(任天堂游戏排行榜前十名)

最近很多小伙伴都很关心:任天堂游戏排行榜前十名以及任天堂史上评分最高的经典游戏这个问题,经过小编整理各方面的资料,现做如下总结。

①99分-塞尔达传说 时之笛

就不必兜圈子了,上来直接说最高分,时之笛。

它是MC评分网站历史上最高分的游戏,也是唯一一款99分的游戏。

我们如今玩到的大多数3D游戏,都可以说是“抄塞尔达”的。《时之笛》奠定了现代3D游戏的基础,现在许多游戏中的设计,追根溯源就会发现最初就是《时之笛》创造的。可以毫不夸张地说,任天堂,就是天!

任天堂史上评分最高的经典游戏(任天堂游戏排行榜前十名)

在二十多年的今天,这海拉鲁看起来山不清水也不秀,但当你上手操作林克在这个世界冒险,仍然会觉得这个世界是“活的”、一切都是有逻辑地在运行着的,就和《旷野之息》的世界那样。

如今本作已经加入了NS的高级会员游戏库,如果正好开通了高级会员,可以下载下来尝试一番。(虽然没中文,但看一眼攻略通关还是很容易的)

任天堂史上评分最高的经典游戏(任天堂游戏排行榜前十名)

②97分-塞尔达传说 旷野之息

《旷野之息》想必不用多说,毋庸置疑的“史上最好玩游戏”之一。本作除了NS以外其实还有WiiU版,由于画质和帧数要差一些,因此获得了96分。

《旷野之息》利用强大的隐性引导和地形设计,以及强大物理引擎塑造的鲜活世界,在近乎无限自由的同时,又保证了玩家无论走向何方,都能拥有绝佳的游戏体验。

任天堂史上评分最高的经典游戏(任天堂游戏排行榜前十名)

在这个开放世界完全公式化的时代,《旷野之息》几乎凭借一己之力告诉了业界,什么才是真正的开放世界!

遗憾的是,本作诞生的5年以来,仍然没有一位足够成功的模仿者出现。当然,这篇文章写于2月24日,也许明天的“老头环”将会成为《旷野之息》的第一位成功接棒者。

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其实《旷野之息》世界中的一切设计,都来自于塞尔达开发团队的一个“开放空间理论”。然而根据制作人表示,《旷野》仍然没有达到预期的目标,也就是说2代就是朝着这个目标前进的。

无论今年来不来得及,希望这部作品最终能为我们再次带来难忘的震撼吧!

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③97分-超级马力欧 奥德赛戏

没有林克的帅气,没有萨姆斯的飒爽,但马力欧大叔却能凭借独一无二的创新设计,获得每一位玩家的赞誉。

15个充满想象力的精美世界、数百个精心隐藏的月亮,以及丰富亲民的动作玩法,一切都被完美地、恰到好处地融合在一起,在有限的空间内塞入了无限的惊喜。

老任用《马力欧奥德赛》诠释了游戏最本真的那份乐趣,铸就了NS上,不,是整个游戏史上最好玩的作品之一。

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④97分-完美黑暗

《完美黑暗》是一款N64平台的FPS游戏,由老任当时的子公司Rare开发,因此也算是一款第一方游戏。只不过后来Rare被老任卖给了微软……

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《完美黑暗》运用了大量在当时极为先进的技术,其画面效果远超同类游戏。并且作为一款FPS游戏,其中的敌人AI也有着很高的智能,在当时震撼了许多玩家,甚至曾被誉为“史上最伟大的游戏之一”。

不知道如今老任有没有考虑过,将这部作品加入到NS高级会员的游戏库里,这样我们也方便体验一番这款经典FPS的风味。

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⑤97分-密特罗德 Prime

本作是NGC上最伟大的作品之一,之前一直传闻要重制登陆NS的就是它!

在Prime之前,《密特罗德》都是2D横版探索的形式,也就是如今“银河恶魔城”类型游戏的起源。

而到了NGC时代,随着3D技术的成熟,以及终于用上了大容量的光盘,一个伟大的计划在老任的开发组里诞生:做一款3D探索的《密特罗德》。

任天堂史上评分最高的经典游戏(任天堂游戏排行榜前十名)

这部作品将视角改成了第一人称,整体看起来比较类似现在的FPS游戏。

和2D的密特罗德一样,游戏中需要我们在地图的各个房间进行探索,取得许多特殊能力,并利用这些能力层层递进。

由于这款游戏更注重的是探索而非战斗,因此游戏给我们提供了一个锁定键,按住之后就可以锁定怪物直接进行攻击,根本用不着瞄准之类的操作。

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⑥97分-超级马力欧 银河

原本想说“在《奥德赛》之前,《马银》就是游戏设计的天花板”。但转念一想不对,即使在《奥德赛》之后,《马银》仍然是天花板,之一。

凭借大量多彩的星球、千奇百怪的机制,《超级马力欧银河》在当时将游戏的趣味性提升到了一个新的高度。如今即使再去体验这部作品,仍然能感受到宇宙中各个星球带来的自由和惊喜。

任天堂史上评分最高的经典游戏(任天堂游戏排行榜前十名)

不过由于星球重力系统的存在,马力欧经常是在星球上“倒立着走”的,因此有些玩家在游玩过程中可能产生眩晕……别问我为什么知道

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⑦97分-超级马力欧 银河2

当年《马银》震撼了全世界玩家,正当业界为之感叹:“这是一款十年一遇的神作”时,仅仅两年半过后,老任就拿出了《马银2》,再次颠覆玩家们的认知!

2代中加入了大量全新的玩法,有许多单独拿出来都足够做一款游戏了。然而任天堂硬是将这些创新玩法完美地融合在了一起,打造出了一款超越自我的全新神作。

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所以说啊,《旷野之息2》真不用慌,老任那帮开发者的鬼点子多了去了,根本不用担心质量

此前《马银》已经随着《超级马力欧3D收藏辑》登陆了NS,但却没有包含2代。希望那天老任能想起来,把这部作品也搬上NS吧!

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⑧96分-塞尔达传说 风之律动

尽管本作由于卡通渲染的风格,让许多玩家尤其是欧美玩家反感,但它还是凭借自身极高的素质获得了媒体和玩家们的广泛好评。

《风之律动》首次采用了开放式的航海大地图,玩家可以在一望无际的大海上航行,并前往各个岛屿进行探索。它也很大程度上为《旷野之息》的开放世界奠定了理论基础。

任天堂史上评分最高的经典游戏(任天堂游戏排行榜前十名)

不过虽然获得了这么高的分数,如今再去回顾的话还是能看到不少问题的。由于游戏开发赶工,导致中后期节奏把控比较糟糕,开船收集碎片的体验非常枯燥。

后来WiiU上的HD重制版,老任对这部分“垃圾”流程做出了一些修改,并加入了道具“高速帆”,明显降低了游戏中期的枯燥感。

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⑨96分-塞尔达传说 黄昏公主

当年经历了玩家对《风之律动》风格过于卡通的差评,任天堂方面又为NGC和Wii制作一款了写实风格的塞尔达游戏——《黄昏公主》。

这是一款被许多玩家称作“没有创新”的塞尔达。它在故事、流程、迷宫、战斗等方方面面,都拥有绝对的高质量,是一部集大成之作。

任天堂史上评分最高的经典游戏(任天堂游戏排行榜前十名)

本作后来还在WiiU上推出了《黄昏公主HD》版,由于销量不佳,如今本作的实体光盘价格变得非常高。

目前WiiU上除了《异度X》和《任天堂乐园》以外,就剩下《风之律动》和《黄昏公主》这两款塞尔达了,老任赶紧排上日程吧!

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⑩96分-黄金眼 007

和上面提到的《完美黑暗》一样,《黄金眼007》同样来自Rare工作室,并且是《完美黑暗》的前作。

看名字就知道,本作是詹姆斯邦德的经典电影《007:黄金眼》改编的FPS游戏。

虽然在它之前,就已经有了《DOOM》这种奠定FPS游戏基础的作品诞生,但《黄金眼007》凭借N64强大的3D性能和类比摇杆,为家用机平台的FPS游戏开辟了新的可能性,影响到了后来许多的作品。

以上就是叁肆数码小编整理的关于任天堂史上评分最高的经典游戏以及过任天堂游戏排行榜前十名的相关知识,还有不懂的方面可以评论区告诉我。

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