多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

之前我喜欢一股脑介绍一堆宝可梦的套路,看得是很爽,但是总有说明不到的地方,所以往往会有非常多的小伙伴问我某个宝可梦为什么一会这样配置一会那样配置,这说明我的攻略还没有写到位。所以这次我专门只介绍一只宝可梦,让大家对它有充分的了解。

从第一世代开始,每一代都会有御三家,每一代都会有三神兽(剑盾黑人???),每一代都会有种族值高达600,图鉴编号放在神级宝可梦后面的龙系准神,这篇攻略的主角便是第八世代的准神——多龙巴鲁托。

多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

相比快龙哥斯拉三头龙仗尾龙黏龙等等前代准神,多龙巴鲁托最核心的优势就是速度快,快到了极致。它的速度种族值达到了142,是所有准神中速度最快的。

多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

它的速度快到什么地步?带讲究围巾的情况下,50级的极速多龙巴鲁托实际速度可以达到320!

我查阅了第八世代所有宝可梦,速度一项上种族值超过多龙的只有三只,分别是敏捷虫、铁面忍者、苍响(剑形态)。前两只不具备PVP的实力,而苍响则根本无法在PVP中登场,所以毋庸置疑,多龙就是PVP中速度线的巅峰!

多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

↑历代准神↑

但是相比其他准神来说,在自我保护方面,多龙就稍有逊色了,无论是HP还是双防,都注定了它是一个血高防低的大脆皮,并且弱点属性也稍微多了点,一旦被对手抓住机会就会死得很惨。

多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

物攻型多龙巴鲁托

多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

这是在环境早期及低分段最常见的多龙配置。由于多龙的物攻种族值高达120,再加上有专属超强物攻技能龙箭,所以看上去多龙最好的配置就是走物攻路线,用这个套路去打对战塔简直牛逼得不行。

物攻多龙一般分固执或爽朗这两种性格,配招少不了自带本系威力加成的龙箭和潜灵奇袭。

固执的多龙巴鲁托速度略差,遇到对面也是多龙的时候往往打不过内战。不过这种多龙通常会配讲究围巾以提升速度,可是遇到爽朗+讲究围巾的多龙还是跑不过。优点是势大力沉,秒人能力贼强。

爽朗多龙速度较强,配讲究围巾善于打内战。但是过于追求极速的结果就是输出差了一些,经常会出现秒不动人的情况。

所以为了进一步提升多龙的输出能力,讲究围巾并不是唯一选择,还有很多人带讲究头带以提高物理攻击的招式威力。

但是,讲究头带的多龙非常容易被气腰流的宝可梦克制,比如说梦特气腰狒狒,你把对面打成残血,狒狒立刻进入不倒翁模式,速度种族值达到136。而梦特狒狒必然是极速的,速度线会比固执多龙高出一线,就能残血反杀多龙。而且留一个速度这么快的狒狒在场上,后面的战斗会非常不好打。

再比如带气腰的怖思壶和铁甲贝,它们开局破壳第二回合立马速度反超多龙,同样很不好打。

就更别提草钢、绵羊、超坏星这些物攻克星了,多龙基本一个都打不动。

不过也有人正是利用了这一点让多龙带气腰,反反多龙套路(套娃禁止)。

可是沙暴队如此强势,气腰其实并不是什么安全保障。

我认为,正因为物攻手被克制的严重,物攻型多龙在当前版本其实是比较弱势的,它真正针对的对象是那些脆皮输出手,比如说狒狒之流,一旦遇到对面换上针对或者本身就埋伏了针对措施,多龙就要歇菜了。

另外,多龙的龙箭虽然好用,但是很容易被对手看穿,然后换上妖精系的完成无伤换人,所以用多龙的一方,也要根据对面携带的阵容,思考如何防对手预读。

性格:固执/爽朗

特性:穿透

携带:讲究头带、讲究围巾、气势披带

配招:龙箭、潜灵奇袭、急速折返、突袭/精神之牙。

努力值分配:攻击252 速度252 HP6

特攻型多龙巴鲁托

多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

之前有人在评论区中批评我:多龙明明物攻强,为什么要走特攻路线?怕不是云玩家吧?对此我只能表示呵呵,去超级球以上的分段看看吧,有一个算一个,要么是特攻多龙,要么是双刀多龙,物攻型的都快成大熊猫了!

为什么特攻多龙这么吃香?原因有很多!

第一点:当前环境中,强势的宝可梦有一个算一个全是物攻手,这就导致环境内针对物攻手的物防强化型受向宝可梦获得了极高的生态位。比如说草钢、超坏星、毛毛角羊都是物防极为出色的选手,就连洛托姆都带鬼火针对物攻手。物攻多龙被整个环境的大势克制得太严重。

第二点:特攻手少啊!速度快的特攻手那就更少了。能算得上快的大概就只有带讲究围巾的三头龙了,但就算是三头龙速度也不可能有带讲究围巾的多龙快。

第二点:招式选择面更广,特攻多龙可以学十万伏特,专门针对目前环境里最强势的暴鲤龙与超坏星,还可以学喷射火焰,专打草钢、绵羊、狒狒、龙头地鼠之流。可以说大部分受向的热门对战宠都会被特攻型的多龙所克制。

第三点:特攻多龙并不弱!它特攻的种族值有100,带讲究眼镜的内敛多龙,足以秒杀大部分弱特攻的宝可梦。

让多龙首发,对面输出跑不过它,受向的又被它克制得死死,非常容易取得开局的优势。

不过特攻多龙缺乏变化,招式就那么几个,太容易被对手预读招式了,这也是它的致命问题所在。尤其是带讲究系列的情况下用了一发龙之波动,结果对面换上一个妖精系的。或者使出十万伏特的时候对手换上一只地鼠或河马,都会导致你陷入不得不换人的困境。

而且它能秒杀对手的前提是属性克制的脆皮,如果遇到无法克制属性的情形,被对手抗住了反杀一波,往往就GG了。

所以特攻多龙往往喜欢开局就极巨化,打一波爆发,当你看到对面多龙首发的时候,就要做好迎接极巨化冲击的准备。

性格:内敛/胆小

特性:穿透

携带:讲究眼镜、讲究围巾、气势披带

配招:龙之波动/龙星群、十万伏特、喷射火焰、暗影球

努力值分配:特攻252 速度252 HP6

双刀型多龙巴鲁托

多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

其实一开始我是不喜欢双刀的,平分了努力值,还有个屁输出?打个残血被反杀了怎么办?多龙可是大脆皮!

但是当我研究了这个环境的受向对战宠之后,我发现双刀多龙有点意思!

为什么这么说?你看看现在这个环境的受向宠,要么是物防奇高特防极低,要么是特防极高物防极低,草钢绵羊都是这样,长毛巨魔、仙子伊布、布莉姆温、黏美龙、卡比兽这也高血量的也是如此,只有平分双防的洛托姆、太阳珊瑚和超坏星的双防较高,但也高不到哪去。

所以双刀多龙看似威胁度不高,但打你的弱点就很疼了!你以为对面是物攻多龙,结果换人之后使了个特攻招式,你难不难受?

尤其是在多龙开场就极巨化的场合,你都不知道对面到底是物攻的还是特攻的,主动权完全放在自己的手中。

虽然双刀多龙我并没有玩过,却被对面的双刀多龙玩过,所以对于这种玩法的多龙巴鲁托十分看好。

性格:顽皮等不降双攻和速度的性格

特性:穿透

携带:生命宝珠、讲究围巾、气势披带

配招:龙箭、十万伏特、喷射火焰/十字爆炎、潜灵奇袭

努力值分配:攻击130 特攻128 速度252

滚雪球型多龙巴鲁托

多龙巴鲁托配招和特性(《宝可梦 剑盾》多龙巴鲁托超详细攻略)

我发现环境里大家对多龙的速度实在太执着了,这就导致一个问题,如果你遇到一个完全放弃速度专注走防守反击路线的对手,速度快就是浪费,多龙一旦先手秒不掉就会被秒。而这种情况在高分段尤为突出,你看有多少喜欢带弱策哥斯拉的就知道了。

所以我觉得多龙未必非要将速度发挥到极致,它本身的速度已经足够快了,不妨将天赋点在别的路线上。

这个创意我是从滚雪球暴鲤龙那里汲取的灵感。玩滚雪球暴鲤龙玩得越多,越觉得暴鲤龙实在太强了,但实际上它的这种打法并不是非得暴鲤龙才能利用,而且暴鲤龙自身有一个致命缺陷就是速度真的很慢,即使提升1级的速度,往往也跑不过多龙巴鲁托。

最关键的是,暴鲤龙太强了就会被针对,诸如铁蚁、割草洛托姆之流都因为暴鲤龙的强势而走上了环境的生态位。

所以我想出了滚雪球的多龙来代替暴鲤龙的打法,由于多龙的速度种族值已经足够高,我给它的努力值分配并没有分配在速度一项上,而是分配在了HP上。

虽说多龙是个大脆皮,但如果HP达到最大值足有195点,极巨化之后就有390点,在大多数情况下都不可能被对手秒杀。

而我们要做的就是把多龙藏在后面,等到对面上低速特防受向的宝可梦时,跳出来开极巨化打出极巨飞冲来提升速度,如此一来就能弥补自身速度不足的缺陷。

或者首发上场,在判断对方无法秒你的前提下,龙舞一波,毕竟它可没有四倍弱点,不被秒杀的可能性还是很高的。甚至带弱策的情况下,被击中弱点反而还能大幅提高输出能力,配合极巨飞冲雪球就滚起来了。

龙舞之后的多龙速度比不带讲究围巾的高速多龙还要快一线,并且还获得了攻击加成,这种情况下来极巨化就足以来一个杀一个了。

就算遇到速度快的输出手,也可以用突袭来强制先手,以弥补速度的不足。

另外这种多龙在特性的选择上必须是恒净之躯,以避免被对手降低你好不容易提升上来的能力。

甚至它还可以跟毛毛角羊配合,接棒给多龙,这样一个防高血高输出高的恒净多龙,玩法又特别冷门,会让对手判断失误,在这个环境里简直就是无解的存在。

性格:固执

特性:恒净之躯

携带:弱点保险

配招:龙箭、飞翔、突袭、龙舞

努力值分配:攻击252 HP252 速度6

总结

关于多龙巴鲁托就介绍到这里了,如果你只是为了打对战塔或者推图,那么强烈建议你玩物攻型的多龙。如果你是为了打PVP,那么特攻或者双刀多龙才是真正纵横战场的选手。

至于最后那个滚雪球多龙,则是本人自己研究出来的,目前在PVP中我也没遇到过这种思路的多龙,但是可行性极高,不但具有实战的价值,更能针对对手的盲点,使对手判断失误从而被我方抓住机会。在目前暴鲤龙被疯狂针对的情况下,用多龙滚雪球定会让对手大吃一惊。

使用设备:Nintendo Switch

游戏时间:约230小时

文章作成时版本:1.0

购入价格:419(数字版/剑)335(实体预购/盾)

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