游戏时光PS4 Pro评测(ps4pro新手入门教程)

提起游戏主机,你的第一印象是什么?一次购买,受益N年?或者是不贵的价格,优秀的性能?作为廉价的家庭娱乐设备,游戏主机在过去的几个世代虽然不能一直和最尖端的图形科技竞争,至少在发售时都是性能极具竞争力的产品,但这一点在本世代发生了变化。当然,PS4是台非常好的主机,这一点毋庸置疑,但较为保守的基础硬件在发售仅3年后的今天已经遇到了瓶颈。

因此PS4 Pro的登场并不令人意外。主机世代是马拉松长跑,不是百米冲刺,延续时间过长的上世代在末期对整个游戏业,特别是开发领域的掣肘还历历在目,本世代主机的硬件问题再持续下去,对索尼,对业界,都没有好处。PS4 Pro是家用主机史上第一台真正意义的“代中升级”产品(Sega CD或是32X这样的产品更像是扩展版),它将为未来的主机产业环境带来非常深远的影响。

PS4 Pro的型号为 CUH-7000,型号上很大的数字差异也从一个侧面体现出它的定位。包装内含:

  • PS4 Pro CUH-7000主机 ×1
  • 新款DualShock 4手柄 1
  • 支持4K的高速HDMI线 1
  • 电源线 1
  • Micro USB数据线

外观设计上,PS4 Pro继承了PS4家族的斜角设计语言,但看起来显然和初版PS4泾渭分明,机身现在是一体的亚光材质,指示灯、开关按键、USB接口的位置都进行了调整,指示灯光条位于三层夹心的下层,开关和退盘键仍然保持了耐用度更高的机械按键设计。

游戏时光PS4 Pro评测(ps4pro新手入门教程)

奇怪,这大概是PS4 Pro在外表上给我的最大印象。我是说,PS4 Pro提升的硬件机能带来更大的发热量,体积较大(尤其是相对于小得惊人的PS4 Slim)而言无可厚非,但两层变三层这种做法……它谈不上难看,相信我,PS4 Pro摆在客厅的电视柜里依然是台看起来很上档次的电子产品,只是在初版PS4漂亮的外观面前,它显得有点诡异罢了。

游戏时光PS4 Pro评测(ps4pro新手入门教程)

接口方面和旧版PS4相比在背部增加了一个USB 3.0接口,方便连接PS VR,相比Slim版则额外多出了光纤输出接口。硬盘仓移动到了背部,替换硬盘更加方便。电源供应模块依然是内置的,但连接线替换成了更大的两相接口以适配更高功耗的电源。

游戏时光PS4 Pro评测(ps4pro新手入门教程)

新的DualShock 4手柄只有一处变化,在触摸板顶部开了个天窗,可以直接看到光条的颜色,对某些需要辨识光条颜色的游戏来说有一点作用,按键布局,手感和续航都没有变化。

游戏时光PS4 Pro评测(ps4pro新手入门教程)

关于玩家关心的Pro发热、功耗和噪音问题,我们也进行了数据测试。我们使用了一台初版CUH-1000型PS4作为对比,使用游戏为《古墓丽影 崛起》,分别测试了多种画面模式、待机和闲置状态下的功耗、噪音以及出风口温度。测试时间为11月15日,室温约24摄氏度,背景噪音为正常的室内噪音,约40分贝。

游戏时光PS4 Pro评测(ps4pro新手入门教程)

功耗 PS4 Pro PS4 CUH-1000
待命模式 60W 67W
开机闲置 66W 78W
RotR 1080p30fps 127W 131W
RotR 4K 165W
RotR 1080p60fps 143W

发热 PS4 Pro PS4 CUH-1000
开机闲置 25℃ 26℃
RotR 1080p30fps 55℃ 53℃
RotR 4K 57℃
RotR 1080p60fps 56℃

噪音 PS4 Pro PS4 CUH-1000
开机闲置 42dBA 41dBA
RotR 1080p30fps 52dBA 56dBA
RotR 4K 57dBA
RotR 1080p60fps 54dBA

功耗上,16nm全新制程带来的能耗红利极为明显,在全速运行的4K模式下,性能两倍于初版PS4的Pro整体功耗也仅比前者高出25%。发热和噪音方面就没那么好运气了,这两项数据基本和初版PS4相当,安静凉快游戏看来还是得PS4 Slim,当然在实际游戏的音效环境下,这样的噪音在一般情况下并不会对游戏体验有什么影响。

但归根结底,PS4 Pro仍然是一台PS4,它作为游戏主机的本职工作才是最重要的。它的定位是针对那些对于游戏体验有更高要求的玩家,更是为了正在进入主流的4K超高清以及HDR显示设备而准备的。相比PS4,Pro的基础硬件机能有了大幅度的提升:

参数 提升
CPU 8核心 AMD Jaguar @ 2.1GHz 31%
GPU AMD Radeon 36处理单元 @ 911MHz,4.2TFlops 228%
内存 8GB GDDR5 游戏可用内存增加0.5GB
内存带宽 218GB/s 24%

超过两倍的图形性能提升让PS4 Pro能够展现远超基础版PS4的图形素质,最明显的提升便是游戏的渲染分辨率。考虑到售价的关系,它并不是一台真正意义上的4K游戏主机,相反,索尼在GPU中内建了多种先进的渲染方式,在非原生4K分辨率的前提下,通过几何渲染(单纯提升地形和几何形状渲染精度)和棋盘渲染(2像素插值到4像素)来实现效果不输原生4K的画面。

在我们的测试中,采用棋盘渲染的《使命召唤:无尽战争》和《杀出重围:人类分裂》在4K电视上呈现出了远超基础版的游戏细节,插值提升画面的模糊感也只有在贴近时才能发觉,虽然和真正的原生4K存在差距,但这种差距对大多数用户来说并不是肉眼可见的。原生4K游戏的数量就相对较少了,大作中目前只有《最后生还者》的30fps模式和《上古卷轴5:天际 特别版》采用了原生4K显示,考虑到售价与机能,未来我们看到更多原生4K大作的机会可能并不会很高。目前仍有不少游戏,包括《神秘海域4》这样的第一方大作,没有通过任何一种方式输出4K画面,而仅仅是小幅度提升了分辨率(如《神秘海域4》为1440p),在4K显示设备上它们的画质提升就比较有限了。

游戏时光PS4 Pro评测(ps4pro新手入门教程)

运行在Pro上的《看门狗2》,

而对没有4K显示设备的玩家来说,那些支持PS4 Pro的游戏同样也会获得提升,像《古墓丽影 崛起》这样提供了多模式选择的游戏,给4K和FHD显示设备用户提供了多样的选择,而没有提供选项的游戏,有些则会直接渲染在更高的分辨率下,通过超级采样(downsampling)来在1080p屏幕上提供更好的画面细节、更少的锯齿,不过总的来说,这种做法的画面效果提升就没有那么明显了。有些游戏则获得了显著的性能提升,最典型的例子就是《战地1》,运行在Pro上时,64人征服的帧数和分辨率都有了非常显著的改善。

游戏时光PS4 Pro评测(ps4pro新手入门教程)

《瑞奇与叮当》不仅获得了Pro强化,新的抗锯齿方案进一步提升了画质,

不过对我而言,PS4 Pro最显著的画面提升其实来自HDR。HDR指代的是显示设备工业中的高动态范围显示,和游戏中的光照效果不是一个概念。HDR能大幅度提升显示的色彩丰富度和亮度差异,带来了非常显著的画面细节提升。在支持HDR的PS4 Pro游戏中,我个人感受最好的是《瑞奇与叮当》《神秘海域4》和《最后生还者》三款第一方大作,原本画面就以光照和色彩见长的这三款游戏,在HDR模式下带来的体验是前所未见的。相比4K,对早已熟悉高分辨率显示的我而言,HDR才是真正打开新世界的大门。但这里有一个问题:HDR并不是PS4 Pro专属的,普通版PS4,包括旧版和Slim也同样可以输出HDR的内容。

于是我们来总结一下,针对不同的用户,PS4 Pro究竟意味着什么:

如果你已经拥有旧版PS4,仍在使用1080p显示设备,并且没有升级到4K/HDR电视的计划:PS4 Pro将只能为你提供超级采样带来的小幅度显示效果提升,和一部分游戏的效能改善;

如果你已经拥有旧版PS4,并且有4K/HDR电视或者有升级计划:眼下的PS4 Pro支持游戏中能够通过4K画面带来脱胎换骨感受的游戏并不多,大多数游戏仍然停留在小幅度的感受提升上,而影响最深的HDR在旧版PS4上也能实现;

如果你没有PS4,并且有4K/HDR电视或者有升级计划:PS4 Pro绝对应该是你购买的第一选择,低廉的售价,完整的PS4优秀游戏阵容,只要你不介意相比普通PS4高千元左右的售价,这是最好的成为PS4玩家的时机;

如果你没有PS4,并且也没有4K/HDR电视和相关升级计划:和第二种情况类似,PS4 Pro对你来说,相比普通PS4的优势其实非常有限,购买PS4 Slim可能是性价比更高的做法;

当然,还有一些极端情况,例如对音质有需求,希望通过光纤接口输出音频,那么PS4 Slim就无法满足了;又或者是狂热的《战地1》玩家,对旧版PS4上征服模式的性能表现不满,那么Pro对你来说还是非常值得的。

所以我觉得,PS4 Pro目前的境况,其实是有些尴尬的。一方面,它仍然是目前最受欢迎和最优秀的游戏主机的一员,保持了PS4的一切优势,另一方面,对相当多的用户来说,它在贵出约1/3的售价基础上,提供的总体体验并不是那么明显,简而言之,除非你有4K HDR电视,你几乎没有从旧版PS4升级而来的理由。

4K输出有YUV420和RGB两种模式,如果开启了HDR,由于HDMI 2.0带宽的限制,只能使用前者

诚然,4K HDR电视正在进入主流,但优质产品价格依然高昂(目前最优秀的索尼、三星以及LG的一线产品55寸以上型号都在7000元以上,大多在万元级别),平价产品的表现则不够令人满意,它获得足够广泛的市场认知还需时日,PS4 Pro是一台为这样的未来而生的产品,但它本身的售价和性能定位,又不能真正满足4K游戏的需求。我们必须承认的是,索尼依然是那个懂得用户需求并且愿意承担风险的厂商,Pro在如此低廉的售价下,提供的超高清游戏体验是非常让人刮目相看的,但这份体验本身,以及它所处的时代,让它的存在略显尴尬。

最后值得提到的一点是,PS4 Pro不支持4K UHD蓝光的播放,仅支持Netflix等4K HDR视频流,后者对中国玩家而言用处基本为零,想使用主机作为客厅影音终端的话,PS4 Pro大约不是最好的选择。

PS4 Pro作为史上第一款定位超高清和HDR游戏的家用主机,索尼在这样的成本和售价限制下,交出了一份令人非常刮目相看的答卷。低廉的售价,值得尊重的超高清游戏能力,让PS4 Pro无疑成为了索尼主机家庭中非常值得考虑的一员,如果你正打算进入超高清游戏的领域,或者是首次购买PS4,那么Pro将是你当之无愧的第一选择。但对于现有PS4用户和显示设备而言,Pro的竞争力显得有些苍白,它在画面表现上提供的提升并不是新世代主机那样跨越性的,而HDR这一最大的显示效果提升并不是它的独占,缺少4K UHD蓝光支持,让它同时也不具备多媒体播放上的优势。不过,底线在于,选择PS4 Pro,不会是一个错误的决定,而这一点已经足够了,不是吗?

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