2.6凝光武器圣遗物推荐(凝光过渡武器圣遗物推荐)

2.6凝光武器圣遗物推荐(凝光过渡武器圣遗物推荐)

圣遗物主词缀推荐

三号位(时之沙):为基础攻击力加成,副c也可选择元素充能。

四号位(空之杯):为岩属性伤害加伤

五号位(理之冠):为暴击率或者暴击伤害(视武器属性而定,武器加暴击则五号位建议为爆伤)

岩元素:可与水、火、雷、冰元素触发结晶反应。

结晶反应:形成一个晶片,拾取后会在角色周围形成结晶盾,结晶盾存在时可完全抵挡怪物造成的伤害,结晶盾自身有一定的血量,不同元素触发的结晶盾颜色与触发的颜色相同。

另外,虽然岩元素攻击同属性怪(无相岩、岩史莱姆等)有免疫,但却可以破岩元素盾的,所以打岩盾时让凝光来破盾也是不错的选择,就是如果是同属性怪破了盾之后需要换其他角色输出了。

命座介绍

一命

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分析

星璇、普通攻击、重击都增加了范围伤害,稍微提高了凝光在面对群怪时的输出能力。

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二命

分析

凝光的璇玑屏倍率不低,还是大范围伤害,并且改动后的璇玑屏释放就立刻造成伤害,可以利用地形或大型怪物直接破坏璇玑屏,立刻释放第二个璇玑屏,补充输出。

三命

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分析

元素爆发在原本天赋等级的基础上提高三级,提高了元素爆发的伤害倍率。

四命

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分析

四命在日常跑图里并不能发挥太大的效果,但在打深渊、副本、精英怪中却能发挥不小的作用。

五命

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分析

璇玑屏在原本天赋等级的基础上提高三级,伤害倍率提高,加上二命的效果,收益不错。

六命

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分析

凝光开启大招后将会在身后凝聚七枚星璇(释放大招前若存在星璇,则会被覆盖),星璇将在释放重击后随同发射。

凝光的星璇伤害伤害可观,六命的凝光不论是当主c或当副c提升都非常大。

角色定位

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凝光可定位的方向有三种:“纯粹的辅助、速切流副c、主c”

纯粹的辅助:武器要不要无所谓(有辅助性的更好),圣遗物只需要套装效果就好,属性什么也不用管,触发结晶反应的机器。

速切流副C:对武器有一定的需求(辅助、输出的武器)圣遗物需要最佳主属性,词缀可一般(但当然是越高越好啦)需要有一定的输出,0命可玩,但命座越高越好。(推荐)

主C:对武器有要求(必须是输出的武器,且属性最好为暴击)圣遗物必须为最佳主属性,词缀必须要好,二命才可玩。(二命前不推荐凝光打主c)

角色缺点

凝光唯一的缺点是非常吃地形。

凝光普通攻击、星璇、天权崩玉的宝石只要碰撞到实体都会碎裂,如果地形不好(例如狭窄的空间、大斜坡、大面积墙面等),凝光的输出也会相应的下降一大截。

璇玑屏也受这个缺点的影响,地形不好释放也会直接碎裂,但璇玑屏释放就有一次伤害,不会太亏,但如果是二命前崩毁了就直接进入cd了,没有了辅助作用,所以二命前璇玑屏还是尽量不要崩毁掉比较好。

技巧

凝光的攻击手段均为岩元素伤害,可以高频率触发结晶反应,经常切换凝光触发反应,可有效增加队伍的容错率。

等级突破4解锁“蓄之千日,用之一刻”后,释放璇玑屏后穿过璇玑屏可以增加岩元素伤害加成,联机时队友穿过璇玑屏也有岩元素伤害加成。

在日常解密时,凝光璇玑屏的中端也可以当物体压住机关,使解密变得简单,在遇到一些岩元素方碑时,凝光也能快速激活。

更快捷积赞星璇的方法:因为凝光普攻的独特性(只有一段)使凝光释放完普攻的后摇可以被移动取消,使宝石发射的频率变快,更迅速的积攒星璇,我称其为“原神版走A”。

武器推荐

四风原典>尘世之锁>匣里日月>流浪乐章

圣遗物推荐:

前期:

战狂套(3~4星)(增加暴击率)

中期:

乐团套(4~5星)(增加元素精通、重击伤害)

角斗士+磐岩各俩件套散搭(4~5星)(增加攻击力与岩元素伤害)

后期:流星套(4~5星)(提高护盾强效,有护盾时增加自身普通攻击与重击伤害)

攻略到这里就结束啦,希望能让大家对凝光有更好的认知,文案可能有些枯燥,请多多包涵!

有错误的地方也可以评论指出,我都会认真看哒!

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