dota2 4k分辨率(某科学的CPU性能测试:如何选择分辨率和显卡?)

前段时间,小编在B站看到极客湾的一期视频,告诉大家玩游戏应该如何选择什么CPU,不过视频受到了很多网友的吐槽,说极客湾在视频中采用的测试方案不够合理,应该怎样怎样。其中包括游戏测试不应该使用4K分辨率、不应该使用GTX 1080显卡(视频录制时GTX 1080Ti尚未发售)等等意见。

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而极客湾也随后根据网友的意见,对测试方案做了一些修改,更新了一期新的CPU测试视频。在新一期视频中,极客湾采用了1080P分辨率进行游戏测试,同时将显卡更换为了性能较弱的GTX 1060(6G)显卡。

极客湾的视频目的在于展示不同规格CPU的游戏表现,用实际数据来告诉观众玩游戏应该选择什么CPU处理器,基于这个目的,将游戏分辨率从4K降低到1080P是合理的,但将显卡更换为GTX 1060(6G)却是不科学的。

今天小编就实际游戏表现数据来为大家分析一下,CPU对比测试中,使用1080P分辨率的合理性和使用GTX 1060(6G)的不科学之处。

“木桶定律”和平台简介

在实际分析之前,我们首先要了解“木桶定律”。“木桶定律”,亦或者称之为“木桶效应”、“木桶原理”,是由美国管理学家彼得提出的一个团队、企业管理学概念,大意是讲,一只木桶能盛多少水,不是由最长的那块木板决定,而是取决于最短的那块木板,所以“木桶定律”又被称为短板效应。

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在某种意义上来讲,一套PC硬件平台和一个多人联合工作的团队、企业、集团有着异曲同工之处,“木桶定律”同样适用于评价一套PC硬件平台的性能。所以在设计硬件性能测试方案过程中,一定要谨记“木桶定律”,避免“短板”影响最后的测试结果。

测试平台说明

接下来看看本次所使用的硬件平台。

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分辨率之争

首先让我们来看看i7-7700K和i3-7100处理器分别在4K和1080P分辨率下的游戏表现如何。游戏选择了《战地1》《狙击手:幽灵战士3》和《看门狗2》。

我们的第一套测试平台采用了Intel Core i7-7700K处理器搭配一块技嘉AORUS Z270X-Gaming 8主板,并将CPU超频至4.5GHz。

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技嘉AORUS Z270X-Gaming 8

第二套测试平台则利用技嘉Gaming B8主板搭载一颗Intel Core i3-7100处理器,CPU默认主频3.8GHz。

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技嘉Gaming B8

游戏实测

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《战地1》

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《狙击手:幽灵战士3》

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《看门狗2》

观察三款游戏分别在4K分辨率最高画质、1080P分辨率最高画质和1080P中等画质设定下下的游戏平均帧,可以很明显的看出:4K分辨率最高画质设定下,i7-7700K和i3-7100处理器在游戏中的表现并无差别,而当分辨率降低到1080P之后,不同CPU平台之间的游戏平均帧数就开始拉开差距,继续降低画质设定,i7-7700K和i3-7100处理器对游戏影响的差距就变得越来越大。

高清分辨率CPU之间没有差距、低分辨率下不同CPU平台的游戏帧数也截然不同的原因在于显卡。根据“木桶定律”,决定平台性能的是平台上“性能最弱”的硬件。GTX 1080Ti性能弱吗?答案是否定的,GTX 1080Ti是当今性能最强的桌面级游戏显卡之一,即便如此,在面对4K高清分辨率时,仍显得力不从心,形成了最大的性能瓶颈,制约了CPU的性能发挥。而当游戏分辨率逐渐降低之后,显卡压力大减,不再成为“短板”,能够从容的完成图像渲染工作,这就给了CPU足够的发挥空间,CPU的性能也就会直接影响游戏的帧数。

由此可以得出结论:在4K分辨率下进行CPU性能测试是一个错误的方案,相比之下,1080P分辨率的测试环境更能体现出CPU之间的性能差异。

这里就会有网友问:既然4K分辨率不适合测试CPU性能,那为什么小编你每次还测4K?额……这是很好的问题,虽然4K分辨率并不能体现CPU之间的性能差距,但总的照顾那些正在使用或者准备入手4K分辨率显示器的朋友们吧,我们不能因为他们是少数有钱人而冷落他们,做差别待遇。

显卡之争

在有了1080P分辨率更适合进行CPU性能测试的基础认知后,接下来让我们一起来看看测试过程中使用高端显卡(GTX 1080Ti)和主流显卡(GTX1060-6G)会对测试结果有着怎样的影响。

这次小编还是挑选了3款游戏,分别是《荣耀战魂》《狙击精英4》和《掠食》,测试分辨率为1920*1080,使用显卡为影驰GTX 1080Ti名人堂和影驰GTX 1060GAMER。

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影驰GTX 1080Ti名人堂

影驰GTX 1080Ti名人堂是目前核心频率设定最高、性能最强大的GTX 1080Ti显卡之一。

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影驰GTX 1060GAMER

影驰GTX 1060GAMER则是一款配置了6G容量显存的GTX 1060独立游戏显卡,在1080P分辨率下不会让玩家遇到爆显存的情况,更能体现显卡核心在游戏中的真实性能表现。

游戏实测

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《荣耀战魂》

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《狙击精英4》

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《掠食》

蓝色条柱代表Intel Core i3-7100处理器在游戏中的平均帧数,绿色条柱代表Intel Core i7-7700K处理器在游戏中的平均帧数。比较GTX 1080Ti和GTX 1060(6G)显卡下的两颗CPU之间的平均帧数,可以明显发现:在使用GTX 1080Ti显卡的情况下,i7-7700K处理器要比i3-7100处理器的游戏帧数更高,但在使用GTX 1060(6G)显卡的情况下,两颗CPU之间的成绩几乎没有差别。

测试的三款游戏之中尤其以《荣耀战魂》的成绩对比最鲜明,GTX 1060(6G)显卡成为了整个平台中的短板所在,严重制约了CPU的性能发挥,而GTX 1080Ti强大的性能则给了CPU充分的性能发挥空间,尤其是在降低画质之后,显卡性能得到释放,CPU之间性能差距暴露的更加明显。

而《掠食》因为设置了144FPS的帧数上限,使得GTX 1080Ti的性能无法完全发挥,所以在条形图上显得GTX 1080Ti和GTX 1060(6G)之间对CPU的影响不够明显,这也可以说明极客湾视频中,为何CPU对《DOTA2》《守望先锋》等几款游戏的影响微乎其微的原因。如果加入更多以及合理的测试条件,或许测试的结果就会大大的不同。

过去也有很多网友提问:为什么每次CPU测试都要用高端旗舰级显卡,用主流显卡不行吗?通过以上的实际测试之后,想必那些曾经提问的朋友应该已经知道问题的答案。

而以上这一切,都是基于“木桶定律”,在硬件性能测试过程中科学合理的设置“短板”——测试对象硬件就是“短板”,就可以非常直观、简单的获得我们想要的结果。而这种严谨科学的测试方案是不应该受所谓的“民意”干扰,否则只会对网友和观众产生错误的引导。

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