耕升RTX 3050追风显卡评测(耕升显卡质量怎么样)

CES2022前夕,NVIDIA为入门级用户带来GeForceRTX30508GB游戏显卡,至此NVIDIA从入门级到旗舰级显卡均已加入到“RTXOn”阵营。长期居高不下的显卡价格,曾经劝退了不少想体验光追游戏效果的玩家们,现在有了价格更亲民的RTX3050,降低了入门光追的门槛,畅玩光追游戏不再是中高端卡的“独占”秘方。

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50系列向来是NV显卡出货的主力军,对于这张全新的光追入门卡,相信许多玩家都会对其表现格外重视,那么今天这款耕升GeForceRTX3050追风(下称“耕升RTX3050追风”)就来到了Pconline评测室,那么这款显卡的性能表现如何,话不多说,马上上机测试。

测试平台介绍

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测试平台选择了Intel最新的12代i5-12600K处理器搭配DDR4-3600内存的配置组合,CPU方面不会造成性能瓶颈,同时也更为贴合主流玩家的硬件配置。

显卡规格介绍

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耕升的追风系列是面向大众玩家的主流型号,主打高性价比,这代耕升RTX3050追风采用了超频设计,Boost频率达到了1807Mhz,理论上性能方面会比采用公版标准频率的RTX3050性能会更高一些。

这次我们加入了上代入门卡GTX1650进行性能对比,让小伙伴们能更清楚地了解两代入门卡之间的性能差距

理论性能测试

首先是3DMark显卡理论性能测试,分为FireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra、TimeSpy、TimeSpyExtreme以及PortRoyal六个项目,能较好地反应显卡的理论性能表现。

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与此前预想的一样,耕升RTX3050追风的跑分成绩相较于公版频率的RTX3050略高一点,同时跟上一代的GTX1650相比,所有项目都达到了接近一倍的提升幅度,这要归功于RTX3050上的Ampere架构和更大规格的显示核心,使其性能方面有着较大的提升。

其外,RTX3050还配备了第二代RTCore和第三代TensorCore,使得入门级显卡首次拥有光线追踪技术和DLSS2.0技术的支持,可以看到耕升RTX3050追风的PortRoyal光追性能成绩表现不错,在下面的游戏实测中我们也会进行光追游戏测试。

游戏帧数测试

作为新一代的入门级显卡,游戏方面的表现相信是很多小伙伴关注的重点,上代Turing架构的GTX1650打起本世代的3A大作已经有些力不从心,那么耕升RTX3050追风的表现能否满足入门主流玩家的需求?

因此在游戏测试方面,我们选择了七款较为热门的3A大作进行测试,包括了对硬件要求较高的《刺客信条:英灵殿》和《荒野大镖客2》,以及深受众多玩家喜爱的《CS:GO》,以及四款支持光线追踪的3A游戏。

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在游戏测试中,耕升RTX3050追风在1080P高画质的游戏设定下,帧数均超过了60帧,部分游戏甚至可以跑到将近100帧的水平,说明这块RTX3050的游戏性能能够满足大部分1080P分辨率游戏的需求,相比GTX1650达到平均35%以上的帧数提升,并且由于8GB显存的容量,避免了在某些画质较为精细的游戏中,因为显存容量不足导致帧数异常的现象。

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此外,我们还进行了1080P光追游戏测试,光追效果统一设置为高,DLSS统一设置为平衡,除了《边境》之外,其余三款游戏的都能达到60帧以上的流畅体验,如果你对帧数有进一步的要求,可以通过降低特效或者将DLSS调整至性能档位,来获取更流畅的游戏体验。

日常模拟测试

日常体验的性能评估,我们对显卡进行PCMARK10EXTENDED基准测试,测试内容包括常用基本功能、生产力、数位内容创作以及游戏四部分,基于实际应用和活动的测试来衡量PC性能,包括浏览网站,视频聊天,编写和电子表格,编辑照片和视频以及玩游戏等日常任务的一系列性能测试,方便用户了解此套硬件平台的日常使用表现。

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两张显卡都是在相同的平台下进行测试,得益于i5-12600K的强大性能以及32GB大容量内存,因此在常用基本功能和生产力方面两者的表现几乎没有差别。

而在数位内存创作以及游戏方面则更加注重显卡的性能,可以看到耕升RTX3050追风凭借更强的显卡性能在这两项上优势明显,因此在总分上领先GTX1650达到18%。

创作性能测试

显卡创作性能的衡量,我们使用ULProcyon测试软件和PugetBench测试,对常用视频、图片创作软件的小伙伴具有一定的参考性。

ULProcyon测试项目分为照片编辑基准和视频编辑导出两部分,照片编辑基准采用LightroomClassic和PhotoShop2021,视频编辑导出则是使用PremierePro2021进行测试。而PugetBench则分别对应PremierePro2021和DaVinci两个视频创作软件。

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可以看到耕升RTX3050追风在媒体处理方面相比上代入门卡也拥有9%~25%的提升幅度,得益于Ampere架构更强的性能表现,耕升RTX3050追风在PS、LR软件的图片处理方面拥有较高的效率,同时也能兼顾日常视频编辑和导出。

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烤机负载测试

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RTX3050在性能方面提升幅度明显,但是对显卡的散热和平台的供电也有了更高的要求,功耗方面从上一代的75W提升到130W,NV官方的建议电源功率也从350W变成了550W。

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30分钟的Furmark烤机压力测试中,使用GPU-Z软件数值记录结果。耕升RTX3050追风的BPD功耗为130.7W,核心CPD功耗97.5W,PCIe输入功率26.8W,外置电源输入功率103.9W,核心温度64.4度。

在双风扇风盾散热器的压制下,耕升RTX3050追风很好地控制了这张130W的RTX3050的温度表现。

显卡外观赏析

耕升RTX3050追风采用双风扇的设计,造型较为小巧,尺寸为242mmx132mmx42mm,对于mATX机箱和ITX机箱具备较好的兼容性。

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显卡配色采用了追风系列经典的黑红色搭配,风扇上配有熟悉的“追风”系列logo。

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显卡背板印有一排排的耕升logo作为纹路点缀,左侧还印有一只耕升品牌的吉祥物“牛牛”。

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背板尾部的大面积镂空散热孔位设计,能够让空气直接穿过散热鳍片,使得热量加速散发,提升散热效率。

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显卡侧面配备了一个带有白光灯效的耕升logo,以及GeForceRTX字样。

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外置8Pin供电接口,充分满足RTX3050的功率需求。

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透过风扇就可以看到散热鳍片和直穿鳍片的热管,风扇为9片扇叶,为散热器带来强劲的冷风。

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I/O接口挡板带有风道强化设计,下方是三个DP1.4a接口和一个HDMI2.1接口,最高支持8K分辨率输出。

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显卡拆解赏析

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耕升RTX3050追风采用了风盾散热器和公版PCB设计,散热器由双风扇、散热鳍片和双热管组成,这套配置下来在前面的烤机实测中的表现有目共睹。

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PCB延续了公版PCB的短版设计,从PCB剩余的焊盘可以看出,这套PCB可能是GA106三兄弟(RTX3060Ti/RTX3060/RTX3050)共用的,这样的好处是既可以减少成本,又能够提升生产效率。

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测试的主角GA106-150-KA-A1,为2021年49周生产,拥有20组SM单元、2560个流处理器、20个第二代RTCore和80个第三代TensorCore。

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显存来自美光,FBGA编号为:为IWC47-D9ZPM,单颗容量2GB,32bit的显存位宽,四颗显存组成8GB容量和128bit的显存位宽。

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供电方面,耕升RTX3050配备了4+1相供电,其中核心4相,显存1相。

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核心供电为DrMos芯片+固态电容+全封闭电感的设计,DrMos芯片是来自安森美的NCP302150,最高持续输出电流为50A,为中端显卡常见的芯片。

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核心供电PWM为来自uPI的uP9512R,支持单路8相控制,能够满足显卡核心供电控制的需求。

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1相显存供电是来自sinopower的7342EK,内置上下桥设计。旁边是控制显存供电的PWM芯片uPIuS56500Q,这也是一颗在中端显卡上较为常见的芯片。

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散热器方面,显卡采用两条U型热管直触核心,热管将核心热量转移至大面积散热鳍片中,利用风扇吹入的空气进行散热。风扇支持智能停启,在低负载下风扇会停止运行,减少噪音。

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显存和DrMos芯片相应位置都覆盖了导热硅脂,确保元器件不受高温影响,持续稳定运行。

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测试总结

RTX3050作为新一代入门游戏显卡,性能方面相比上一代入门卡大幅提升,并且首次带来光线追踪硬件支持。在游戏实测中,耕升RTX3050追风可以顺畅游玩3A大作,在光线追踪和DLSS技术的加持下,玩家还能够享受媲美真实的光线追踪特效。

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此外,耕升RTX3050追风配备了风盾散热系统,在烤机测试中稳定运行在130W满血功率,温度表现也非常稳健。考虑到追风系列一直以来主打性价比的定位,对于一些预算不高的主流用户,想要体验入门光追,可以考虑一波这款显卡。

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