诛仙世界职业介绍大全(《诛仙世界》五大职业机制分析)

诛仙世界职业介绍大全(《诛仙世界》五大职业机制分析)

职业:青云

职业特点:法师,远程持续伤害,有一定控制能力和机动性

职业机制:道元。释放技能积攒道元,部分强力技能释放需要消耗一定数量道元

部分技能:【引雷决】【七劫斩龙诀】【天仙附体】【玉清镇字令】【雷法真身】【神剑御雷真诀】

个人点评:从官方战斗动图看是一个机动法师,具备风筝能力,打好技能循环可以持续作战,减伤技能估计只有一个,主要靠机动和控制增加自保能力,属于有操作的远程法师职业。看过《诛仙》的朋友,一定对青云的神剑御雷真诀有印象:九天玄刹,化为神雷,煌煌天威,一剑引之!

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职业:焚香

职业特点:法师,超远程高爆发,输出能力强,机动能力差

职业机制:叠暴击爆伤buff。通过释放技能叠加暴击和爆伤,利用玄火珠缩短技能释放时间,提高攻击频率,短时间打出高额伤害

部分技能:【焚秽】【驭火诀】【炎龙降世】【意气风发】【阳炎火卷】【八荒火龙】【万炎归宗】

个人点评:技能分瞬发和读条,操作易上手,射程远,机动性较差,自保能力不强,找好输出位置可通过叠加暴击爆伤打出高额aoe伤害,是团队中的炮台法师

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职业:合欢

职业特点:刺客,近战爆发输出,机动性强,身板脆,操作秀

技能机制:月相,影子。合欢的技能会使月相产生4个状态:朔月-上弦月-满月-下弦月。当月相变为“满月”时,激活绝技。施放绝技后会产生高额伤害,并继续推进月相进入下一个循环。合欢召唤影子后,影子会与本体的技能产生交互,包括位移、控制、伤害。

部分技能:官方好像说了又好像没说,不可能就叫影子、魅惑、隐身吧?

个人点评:经典刺客设计。单体高爆发,机动性超强,技能连招多样,操作下限低上限高。通过合理快速的连招循环触发月相绝技,短时间打出高额单体爆发,秒杀对手。重点:有隐身有隐身有隐身!十步杀一人,千里不留行!

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职业:鬼王

职业特点:坦克,近战,具备一定近战aoe输出和免控能力

职业机制:理性和魔性,大刀与双刀。鬼王拥有两种能量——理性和魔性,初始状态下二者维持平衡,增加理性会减少魔性,增加魔性会减少理性。理性与魔性的变化与使用的武器形态相关。大刀厚重注重防御,部分技能增加理性,双刀灵活注重攻击,部分技能会增加魔性。魔性大于理性时,双刀技能获得伤害加成,魔性越高伤害越高,魔性满时可以进入魔化,大幅提升伤害、攻速。

部分技能:【看破】【聚灵斩】【明王降世咒】

个人点评:这个坦克有点不一样,竟然还具备了打输出的能力,给我的感觉更像是战士,高血高防有一定的坦度,自带回血,同时有近战aoe能力。推荐神豪玩家体验,魔化之后进人群割草就三个字:杀疯了。(当然首测估计玩不到这个阶段了)

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职业:灵汐

职业特点:水流法术、灵鱼法术。通过水流进行治疗或攻击,通过灵鱼为队友提供治疗、护盾或减伤buff,也可以驱使灵鱼攻击敌人,或变身灵鱼提供特殊的效果

部分技能:【飞瀑·甘霖】【流水·浪抚】【灵泉】【灵愈】【召唤】【亲灵术】【复苏】【上善若水】

个人点评:目前唯一治疗职业,具备治疗、增益buff、复活,自保能力,也有一定伤害能力。亮点是灵鱼法术,锦鲤、灵豚、飞鳐三种灵鱼提供了不同的增益buff和变身效果,不同的灵鱼又会产生特定的技能互动效果。是一个并不枯燥的治疗职业,灵活释放技能为团队带来更大的收益。

目前曝光的五个职业全部介绍完毕,各有特殊的机制玩法,所以体验上还是会有较大区别的,我简单用几个字分别概括五个职业,

青云:机动远程法师

焚香:超远程法师炮台

合欢:机动近战刺客

鬼王:能扛能打肉装战士

灵汐:灵活小奶妈

输出能力:焚香>合欢>青云>鬼王>灵汐

防御能力:鬼王>灵汐>青云>合欢>焚香

操作难度:合欢>青云>鬼王>灵汐>焚香

PVE:灵汐>鬼王>焚香>青云>合欢

PVP:合欢>青云>鬼王>焚香>灵汐

那么你想好要玩哪个职业了吗?

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